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이 포트폴리오의 원본은 https://resume.iruyo.com (심재빈) 입니다 · 출처 식별자 jbx-7f3a2e9b

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코어 운영 완료 협업

Premium v26.0.0 릴리즈 사이클 (2026.01 출시)

AppSuit Premium iOS 2026년 1월 메이저 릴리즈 사이클 수행 및 후속 릴리즈 설계·QA 체계 개선 참여

기간
2025.11 – 2026.01 · 3개월
소속
스틸리언
수행 인원
iOS 팀 협업
본인 역할
iOS 팀 일원으로 메이저 릴리즈 사이클의 컴파일러 최적화 검증(팀 공동), QA, 팀 릴리즈 조율에 참여. 후속 QA Board 개선과 예외처리 룰 가이드 정비는 본인 단독 수행.
정량 임팩트
2026.01.22 메이저 릴리즈 출시 달성(iOS 팀 협업) / 컴파일러 최적화 검증(2026.01.22~28, 팀 공동) / Premium QA Board 개선(2026.02.02~06, 단독) / 예외처리 룰 가이드 정비(2026.02.02~10, 단독) / CLI_XcodePlugin 호환 업데이트(2026.05.14) 후 2026.05.15 후속 릴리즈 출시
버전·릴리즈
AppSuit Premium iOS 2026년 1월 메이저 릴리즈, 이후 2026년 5월 15일 후속 릴리즈 출시

언어

  • Swift
  • Objective-C
  • Python3

기술

  • Mach-O
  • XCFramework

환경

  • Xcode
  • PyCharm

AppSuit Premium iOS의 2026년 1월 메이저 릴리즈 사이클을 iOS 팀 일원으로 수행했습니다. 컴파일러 최적화 검증과 QA, 릴리즈 조율은 팀과 분담하고, 후속 QA·룰 체계 개선은 단독으로 정비했습니다.

배경·과제

  • AppSuit Premium iOS는 6개월 주기 메이저 릴리즈로 운영합니다. 2025년 9월 릴리즈에서 다진 팀 워크플로우를 기반으로 2026년 1월 릴리즈를 진행했습니다.

  • 담당자가 바뀌어도 같은 품질로 굴러가는 운영 구조와, 메이저 릴리즈 후 안정화를 보장할 QA 가드레일이 필요했습니다.

수행·기여

  • 릴리즈 사이클에서 계획과 QA, 고객 안내 릴리즈 노트를 팀과 분담해 조율했습니다.

  • 보안 코어 모듈의 컴파일러 최적화를 팀 공동으로 검증해 빌드 최적화가 런타임 보안 동작에 미치는 영향을 확인했습니다.

  • 릴리즈 후 Premium QA Board를 단독으로 개선해 팀 담당 항목의 추적성을 높였습니다.

  • 예외처리 룰 가이드를 단독으로 정비해 고객 이슈 접수·분류 규칙을 명확히 했습니다.

성과

  • 2026-01-22 메이저 릴리즈를 출시해 iOS 팀이 6개월 주기 릴리즈를 안정적으로 지켰습니다.

  • QA 가드레일과 예외처리 룰, 컴파일러 검증으로 다진 안정화를 기반으로 다음 릴리즈 설계에 착수했습니다.

  • CLI_XcodePlugin 호환 업데이트를 마친 뒤 2026-05-15에 후속 릴리즈를 출시했습니다.